[for VRChat]爆裂投刃(Explosive Dart)「アマヅチ(Amazuchi)」[Weapon Model]
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VRChat Avatars3.0向けにセットアップされた武器モデル及びアニメーション、ギミックのファイルになります。 PC版VRChatのアバター向けにセットアップされています。Mobile版VRChat向けには設計されていません。 Standardシェーダーでセットアップされていますが、VRCで一般的に使われるシェーダー向けにMetalic、Roughness、Glossinessをそれぞれグレースケールで出力したテクスチャを同梱しています。 殆どの動作はハンドサインで行うため、使用するコントローラーによって操作感が変わる可能性があります。 一部シェーダーにAoinu WorksにてCC0ライセンスで配布されているReflex Sightシェーダーを改変したものを使用しています。 別売りの「ハバキリ(Habakiri)」との組み合わせによる追加機能もあります。 https://namekotuki.booth.pm/items/2148208 This is a file of weapon models, animations, and gimmicks set up for VRChat Avatars 3.0. It is set up for PC VRChat avatars; it is not designed for Mobile VRChat. It is set up with the Standard shader, but includes textures with Metalic, Roughness, and Glossiness output in grayscale for the shaders commonly used in VRC. Since most of the actions are done with hand signs, the operating feel may vary depending on the controller used. Some of the shaders are modified versions of the Reflex Sight shaders distributed by Aoinu Works under the CC0 license. Additional functions are available by combining with "Habakiri" (sold separately). https://namekotuki.booth.pm/items/2148208
利用規約/Terms of Use(2021/09/11 Updated)
注意:個人での商用利用とは「収益化されたライブ配信」「収益化された動画」「ゲームでの取り出し不可能な状態でのモデル利用」を想定しています。 アバターへ組み込んだ状態での販売や、モデルやテクスチャを流用したものの販売はUVライセンス基礎条項4、7.3の違反となります。 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・政治的利用、宗教的利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 本データは以下の特記事項があります。 ・本製品の購入者本人に限り、VRChatにおいて公開アバターとしてのアップロードを許可するものとする。 ただし、アップロードされた公開アバターにより購入者または利用者に不利益が生じた場合、販売者は責任を負わないものとする。 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&pru=true&seu=true&veu=true&remarks=true Note: Personal commercial use is intended for "monetized live streaming," "monetized video," and "use of models in a game in a non-extractable state". The sale of avatars with models or textures incorporated into them, or the sale of models or textures that have been appropriated, is a violation of the UV Licensing Basic Terms 4 and 7.3. This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use ・Distribution of Derivative Works ・Political or Religeous Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use This data has the following special notes. ・Only the purchaser of the Product shall be permitted to upload a public avatar on VRChat. However, the Vendor shall not be liable for any disadvantage caused to the purchaser or user by the uploaded public avatar. For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&pru=true&seu=true&veu=true&remarks=true
付属ファイル/include files
・導入用UnityPackage ・fbxファイル ・テクスチャ、及びアイコンのpngファイル ・導入説明画像 ・操作説明画像 ・UnityPackage for installation ・fbx files ・png files for textures and icons ・Installation explanation image ・Operation explanation image
更新履歴/Update Logs
V1.0.0(Combined Assets V1.1.0) 2024/06/18 ・新機能「アメノハバキリ」の実装 ・上記機能の実装に伴うfbxの更新 ・Contactを利用した操作の追加 ・ケースの位置を変更できるMenuの追加 ・管理をしやすくするためにパラメーター名を変更 ・複数武器の同時装備を可能に変更(他の武器も最新版に更新する必要があります) ・Weapon Window機能の削除 ・Implementation of the new function "Ame-no-Habakiri" ・Update of fbx for implementation of the above functions ・Addition of operation using Contact ・Addition of a menu to change the position of the case. ・Changed parameter names for easier management. ・Changed to allow multiple weapons to be equipped at the same time (other weapons must also be updated to the latest version) ・Removed Weapon Window function. V0.9.4(Avatar Scaling Particle Fix) ・VRChatの新機能「Avatar Scaling」を用いた際に装備出現時のパーティクルのサイズが変更されていなかった問題の修正 ・テクスチャの命名規則を変更 ・他武器との共用アセット(Animationなど)の現行最新版への更新 ・Fixed an issue where the size of particles when equipment appeared was not changed when using the new "Avatar Scaling" feature of VRChat. ・Changed texture naming conventions ・Update shared assets (e.g. Animation) with other weapons to the latest version of the current version. V-.-.-(Combined Assets V1.0.2) ・Menu ParameterにRecolyceaが追加されていなかった問題の修正 ・Fixed problem with Recolycea not being added to Menu Parameter V-.-.-(Combined Assets V1.0.1) ・全武器統合済みAnimator Controller等のアセットをRecolyceaを含むものへの更新とバージョン表記の追加 ・Updated all weapon integrated Animator Controller and other assets to include Recolycea and added version notations V-.-.- ・機能/操作紹介動画へのリンクをzipファイルに同梱 ・Included in the zip file is a link to a video showing how to use the system. V0.9.3 ・他の武器に合わせたController等の更新 ・Common Animationの更新 ・コライダーに刺さるParticleの修正 ・Update Controller etc. to match other weapons ・Update of Common Animation ・Fixed Particle stuck in collider V0.922 ・Roughness、Glossiness、Metalicをグレースケールで出力したテクスチャを追加(VRCで使われる一般的なトゥーンシェーダーを利用する際に使えます) ・Add grayscale textures for Roughness, Glossiness, and Metalic. (this can be used when using the common toon shaders used in VRC). V0.921 ・Animator ControllerのレイヤーにWeightが0のものがあったのを修正 ・Fixed a problem that some Animator Controller layers had a Weight of 0. V0.92 変更 ・Particle Systemの設定の変更 ・60FPS以下の環境下でパーティクルが正常に発生しない問題の修正 Changes ・Changed Particle System settings. ・Fixed the problem of particles not being generated properly at 60FPS or lower. V0.91 変更箇所 ・不要なMesh Particleが存在していた問題を修正 既知の問題 ・フレームレートが60以下の環境で投げるアニメーションが正常に再生されない問題 Changes ・Fixed an issue with unwanted mesh particles. Known Issues ・Throwing animations would not play properly when the frame rate was below 60. V0.9 ・販売開始! ・Release!